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이 책은 흥미진진한 모험과 코딩에 대한 흥미로운 통찰을 결합하여 독자들을 사로잡습니다. 윤상석 작가의 탄탄한 스토리텔링은 어린이들에게 프로그래밍의 세계로 빠져들게 하며, 김기수, 황정호 작화가 펼치는 생동감 넘치는 일러스트레이션은 이야기를 생생하게 만듭니다. 코딩맨 어드벤처 시리즈는 아이들에게 코딩을 재미있고 매력적인 것으로 만들어주며, 최현수, 최현진 감수자의 전문지식으로 더욱 탄탄해졌습니다.
독자들은 컴퓨터 바이러스에 대한 이해를 높이고, 문제 해결 능력을 향상시키며, 비판적 사고력을 기를 수 있습니다. 또한 프로그래밍에 대한 흥미를 불러일으켜 미래 세대의 기술 리더로 성장할 수 있도록 도와줄 것입니다.
병사들의 공격을 받고 쓰러진 코딩맨. 깨어나 보니 성의 제일 높은 곳에 있는 감옥이다. 성주는 마을 사람들의 코딩족 옷을 망가뜨린 범인으로 코딩맨을 의심한다. 하지만 코딩맨은 곧 코딩족 옷을 망가뜨린 원인을 밝혀낸다. 망가진 옷들에 누군가 악의적으로 악성 코드를 심은 자석이 붙어 있었던 것. 코딩맨은 범인을 이틀 안에 잡아 오기로 성주와 약속한다. 진짜 범인은 도대체 누구일까?
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