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이 책은 ZBrush를 이용해 게임 캐릭터를 만들고 싶은 초보자에게 완벽한 입문서입니다. 다양한 예제과 단계별 지침을 통해 실물에 가까운 캐릭터 제작 방법을 배울 수 있습니다. 또한, 실제 게임 제작 파이프라인을 따라 3ds Max와 Substance Painter로 작업하는 방법도 소개합니다.
게임 캐릭터 디자인에 대한 이해도 향상, ZBrush 사용 능력 향상, 게임 제작 파이프라인에 대한 지식 습득.
ZBrush 프로그램으로 게임 캐릭터를 만들고 싶은 게임 캐릭터 디자이너를 위한 입문서. 캐릭터를 조형하는 방법을 구체적으로 설명하고, 다양한 예제를 수록하여 초보자도 어렵지 않게 따라 할 수 있다.
강릉시립도서관 포함 전체 도서관의 대출데이터입니다.